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スマスロ『東京グール』でついに AT中の“対決レベル(Lv1〜Lv4)”の内部数値 が判明しました。
これまでは「キャラで何となく強弱がある?」程度でしたが、今回の情報で “どのレベルで何を引けば勝てるか”が完全に可視化 されました。
AT期待値を上げるうえで非常に重要な要素なので、わかりやすくまとめて解説します。
■ 対決レベルとは?
AT中の“喰種バトル(対決)”には 内部的な勝ちやすさ=対決レベル(Lv1〜Lv4) が存在。
レベルが高いほど、成立役に対する 勝利抽選が優遇 → 上乗せ or 特化ゾーンが現実的になります。
■ 対決レベル別「勝利当選率」
▼ 対決レベル別・勝利当選率
| 対決Lv | その他 | リプ/レア役(共通ベル) | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | – | 40.3% | 61.9% | 100% |
| Lv2 | 2.3% | 59.1% | 100% | 100% |
| Lv3 | 9.7% | 83.6% | 100% | 100% |
| Lv4 | 23.4% | 100% | 100% | 100% |
■ レベル別の特徴
▶ Lv1(最下位)
- 強レア=勝利確定
- リプレイで40.3%、弱レア役で61.9%
- 体感通り「押し切れない」バトルはこのレベル
▶ Lv2(中間)
- リプでの勝率が一気に上昇(59.1%)
- “その他(ベル・ハズレ)”でも2.3%と最低限の勝ち筋
▶ Lv3(上位)
- リプレイ成功率83.6%で爆上がり
- 弱レア役・強レア役は 勝利確定(100%)
- 対決レベルとしては一番“気持ちいい”ゾーン
▶ Lv4(最上位)
- その他でも23.4%勝てる
- リプレイ・共通ベルは 100%勝利
- 引き戻し・連続上乗せに期待
■ 「対決レベルが高いときの挙動」まとめ
解析から読み取れる“高レベル時の実戦上の特徴”は以下。
【Lv3・Lv4が濃厚な挙動】
- リプレイでほぼ勝つ(当選演出の違和感が出る)
- ベル・ハズレでも勝つ(Lv4期待)
- 対決の序盤であっさり勝利しやすい
- 強レア役が出た瞬間に勝利確定(Lv3以上の可能性大)
特に リプ当選率の高さが決定的な判別ポイント になる。
■ どういう状況で高レベルが選ばれる?
現状の解析情報・実戦データの考察から以下の傾向が濃厚です。
▶ 高ATレベル・高設定ほど高対決レベルを引きやすい
- AT開始キャラ(亜門、一部特等)は上位レベル示唆
- スタート直後の対決で“リプ連で押し切る”挙動が多い台は強め
▶ 有利区間移行時(ATの最初)は高レベルが選ばれやすい
開幕バトルでの強さがそのまま ATの質につながる。
■ 実戦での“活用方法”
【1】リプレイ勝率を必ずチェック
- リプ → 勝利が続く → Lv3以上濃厚
- ベル・ハズレ勝利 → Lv4の可能性大
【2】対決レベルの高さ=AT伸びる期待大
勝利=上乗せ&BITES・裏ATへのルートが増えるため
高レベル=そのATを絶対伸ばすべきタイミング。
【3】設定推測にも使える
- AT初当たりが軽い
- 対決勝率が高い
- 終了画面で高設定示唆
これらと組み合わせれば精度UP。
■ 東京グールのAT攻略に必須の新情報
今回の解析でわかったことは以下。
- 対決には 4段階の“勝利レベル”がある
- レベルが高いほど
→ リプで勝てる
→ レア役で確定
→ その他でも押し切る - Lv3・Lv4がわかればATの強弱がほぼ判別できる
- 実戦では「リプレイ勝率」だけで推測可能
スマスロ東京グールは“レア役待ち”ではなく
内部レベルを読みながら押し切るAT
というゲーム性だったことが明確になりました。



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